接之前的数据存储访问
Android数据存储和访问
文件存储
●内部存储
●外部存储
●资源文件
内部存储
Android允许应用程序创建仅能够自身访问的私有文件
保存在内部存储器上 /data/data/<package name>/files
支持标准Java的IO类,也提供了简化读写流式文件过程的函数
主要2个函数
openFileOutput()
openFileInput()
openFileOutput()为写入数据做准备而打开应用程序私有文件,若不存在,则创建一个
public FileOutputStream openFileOutput(String name,int mode);
第一个参数为文件名 第二个参数为操作模式
操作模式有4种
●MODE_PRIVATE 私有模式
●MODE_APPEND 追加模式
●MODE_WORLD_READABLE 全局读
●MODE_WORLD_WRITEABLE 全局写
String FILE_NAME="fileDemo.txt"; //定义文件名
FileOutputStream fos=openFileOutput(FILE_NAME, Context.MODE_PRIVATE); //以私有模式创建文件
String text="Some data";
fos.write(text.getBytes()); //写入数据
fos.flush(); //将缓冲区剩余数据写入文件
fos.close(); //关闭FileOutputStream
openFileInput()为读取数据做准备而打开应用程序私有文件
public FileInputStream openFileInput(String name);
eg:
String FILE_NAME="fileDemo.txt";
FileInputStream fis=openFileInput(FILE_NAME);
byte[] readBytes=new byte[fis.available()];
while(fis.read(resdBytes)!=-1){
}
具体应用时应包含在try/catch块内
外部存储
指SD卡 使用的是FAT文件系统 可以通过Linux文件系统的文件访问权限的控制保证私密性
模拟器不带SD卡 需要手动添加映像
<Android SDK>/tools目录下的mksdcard工具创建映像文件
mksdcard -l SDCARD E:\android\sdcard_file
参数分别代表 SD卡标签 容量 保存位置
模拟器启动自动加载SD卡需要在模拟器的Run Configurations里设置,指明路径即可
-sdcard E:\Android\sdcard_file
编程时需要检测/sdcard目录是否可用,之后可按标准JavaIO操作
String fileName = "SdcardFile-"+System.currentTimeMillis()+".txt"; //保证文件名不同
File dir = new File("/sdcard/");
if (dir.exists() && dir.canWrite()) { //检查目录存在性
File newFile = new File(dir.getAbsolutePath() + "/" + fileName);
FileOutputStream fos = null;
try {
newFile.createNewFile();
if (newFile.exists() && newFile.canWrite()) { //文件存在性检查
...
}
}
}
资源文件
/res/raw和/res/xml目录下
/res/raw原始格式文件 视频 音频 编译时格式不变
/res/xml格式化数据,以特殊方式访问 更高效
读取原是格式文件
Resources resources = this.getResources(); //获取资源对象
InputStream inputStream = null;
try {
inputStream = resources.openRawResource(R.raw.raw_file); //打开文件(2进制流)
byte[] reader = new byte[inputStream.available()];
while (inputStream.read(reader) != -1) {
}
}
访问结束后调用close()方法关闭文件流
读取XML格式文件
通过资源对象的getXml()函数获取解析器XmlPullParser
parser.next() != XmlPullParser.END_DOCUMENT //获取解析事件进行对比
XML事件类型
START_TAG 读取到游标开始标志
TEXT 读取到文本内容
END_TAG 读取到游标结束标志
END_DOCUMENT 文档末尾
getName()获取元素名称
getAttributeCount()获取元素的属性数量
getAttributeName()获取属性名称
getAttributeValue()获取值
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