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创新型模式包括: 工厂方法(Factory Method  其中又含简单工厂Simple Factory) 抽象工厂(Abstract Factory) 构造器模式(Builder) 原型模式(Prototype) 单例模式(Singleton) <!--[endif]-->   工厂模式 简单工厂模式:根据所提供的数据返回某个类的一个实例。通常它返回的类都具有共同的父类和共同的方法
纯属笔记性质 摘要加一些个人的理解 作为备忘 方便自己以后回过头了看 有理解不对的地方 希望可以得到纠正 也希望可以一起讨论 概要 ●对接口编程而不要对实现编程 ●与继承相比,更应采用对象组合(将多个对象封装在一个对象中) 设计模式3类 ●创建型模式(Creational pattern):为你创建对象,而不必由你直接实例化对象,可以在确定需要创建哪些对象时获得更大的灵活性 ●结构性模式(Structural pattern):有助于将对象组合成更大的结构,例如复杂的用户界面和统计数据 ●行为型模式(Behavioral pattern):有助于定义系统中对象之间的通信,以及在一个 ...
本人明年6月即将毕业,大学本科计算机专业,但是仔细回想手上的“材料”,实在有些拿不出手。 大一学校教的是C++,但是课程过了以后就不怎么接触了,然后自己浑浑噩噩的,看了一些Java方面的东西,但是仍然停留在非常表 ...
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